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《使命召唤黑色行》发售后,玩家们纷纷发表了对战役模式的看法。然而,这些反应似乎比预期更加不尽如人意。

《黑色行》的战役采用多人模式叙事,带玩家进入一场由噩梦引发的疯狂幻觉旅程——大卫与他的团队对抗梅内德斯与The Guild。与系列其他作品相比,尤其是去年的《黑色行》,这一次的战役显得更加离奇。
在国外社区,玩家虽然对多人模式的看法不一,但对合作战役几乎是一致差评。有玩家指出“《黑色行》的战役质量明显更高,而《黑色行》显然比不上。”



除了剧情之外,还有玩家吐槽游戏界面/UI 设计像是从僵尸模式直接复制过来的,此外买游戏没有任何检查点,依靠Boss战来拉长游戏时长,且Boss战毫无设计,基本就是不停地往它们身上开枪,没有明确目标,任务种类极其贫乏。
目前,《黑色行》的表现并没有达到动视的理想状态。游戏至今在Steam上甚至万同时在线都没有达到,而竞争对手《ARC Raiders》和《战》仍能保万甚万的在线峰值。

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